Juegos en movimiento, fundamentales para integrar aprendizajes del primer semestre

Los expertos matemáticos de www.Smartick.com proponen algunas actividades que no requieren de grandes preparaciones y que permiten que los niños se mantengan entretenidos y utilizando su mente durante estas semanas de vacaciones.

juegos shell hasbroGracias a la psicología evolutiva y del aprendizaje se sabe que el primer lugar desde donde se empieza a experimentar y a aprender es el cuerpo. Se convierte en la referencia central, hasta él llegan todas las sensaciones y percepciones del exterior. Si además se usa el movimiento, se obtiene información de lo que pasa en el entorno cuando se realiza una acción. Si este proceso se repite lo suficiente, se aprende y se adquiere destreza. Si además hay diversión, el aprendizaje se consolida más rápidamente. Es decir, jugar, experimentar, moverse y repetir, son las claves.

smartick.com, plataforma que a través de la inteligencia artificial desarrolla el pensamiento matemático de niños entre 4 y 14 años, propone los siguientes juegos en movimiento para que los pequeños fijen lo esencial de su aprendizaje de geometría y lógica del primer semestre.

Juegos usando todo el cuerpo: motricidad gruesa: Aprender geometría saltando y estimulando el pensamiento espacial. Para juegos con figuras geométricas es importante saber la secuencia en la que se van incorporando las primeras figuras, esto además estimula la lógica.

  • Laberintos: son muy interesantes para mejorar la habilidad de razonamiento y resolución de problemas. Se pueden hacer en la casa, usando muebles livianos, almohadas y cojines.
  • Figuras geométricas en el suelo. Dibuja muchas figuras geométricas con tiza en el suelo sin orden aparente y con distintos colores. El niño tienes que saltar de una a otra según la instrucción del adulto, sin caer y consiguiendo llegar al otro lado de la franja de figuras.
  • El luche con figuras geométricasletras y números.
  • Poder tocar las formas. Todo lo de la casa sirve para hacer figuras geométricas. Explorar hacerlas con legumbres, fideos, palitos, lo que esté a mano, les ayuda a plasmar la forma en el consciente, aportando tremendamente al futuro desarrollo de esta práctica matemática.

Juegos sensoriales: representaciones mentales a través del tacto: Con ellos se mejora la visualización interna y, consecuentemente, el mapa mental del cuerpo.

  • Dibujar en la piel: el juego de las figuras geométricas hechas en la espalda o en la mano o en la pierna sin ver el trazo. Con los ojos cerrados se estimula y experimentar la visualización de estímulos externos y formas abstractas a través de las sensaciones propioceptivas del cuerpo.
  • Sintiendo las letras: crear letras con plasticina, miga de pan o esponjas. Tocarlas, sentirlas recorrerlas, hace que los niños perciban la tridimensionalidad de un objeto que sólo aparece en 2D normalmente, enriqueciendo las percepciones.

JUEGOS DE MESA SON UNA GENIAL HERRAMIENTA PEDAGÓGICA

Pueden volverse en tremendos aliados, ya sea en la sala de clases o en el hogar cuando de aprender jugando se trata. Son los llamados “juegos de mesa” que, además de entretener en familia, educan al involucrar rapidez mental, imaginación, motricidad, ingenio o trabajo en equipo.

Estos son algunos juegos recomendados:

OPERANDO: En este juego los niños más pequeños, además de aprender las partes del cuerpo, pueden desarrollar la motricidad fina, ya que deben retirar con mucho cuidado las piezas que están dañando a SAM, el personaje principal.

​ADIVINA QUIÉN: Permite a los niños desarrollar la memoria y rapidez mental. Aquí la idea es que adivinen el personaje misterioso del contrincante con ingenio, mientras aprenden a reconocer y memorizar características físicas de los personajes.

TWISTER: Es ideal para aumentar la flexibilidad y coordinación. Desde fines de los 60, twister es uno de los juegos de habilidad preferidos por varias generaciones. Requiere destreza física y coordinación motora. Es ideal para que los niños se mantengan activos y aprendan a distinguir la derecha de la izquierda por lo que puede considerarse un estupendo juego educativo.

Para Francisca Hoces de la Guarda, Brand Manager de Hasbro “promover los juegos de mesa como una herramienta pedagógica desde que son pequeños, permite motivarlos a que aprendan de manera entretenida y fortalezcan sus habilidades, concentración, memoria y  la convivencia escolar a través del trabajo en equipo”.

CONECTA 4: Permite desarrollar el ingenio y la rapidez mental. Aquí basta que se introduzcan fichas en un tablero vertical con el objetivo de alinear cuatro consecutivas de un mismo color. Solo deben percatarse que su oponente no sea más hábil.

DESTREZA: Este juego potencia la coordinación a temprana edad, ya que los niños deben coordinar mano, ojo y rapidez para lograr ubicar las figuras de encaje en el lugar que corresponde y en un tiempo determinado.

MONOPOLY: Es un juego ideal para aprender sobre educación financiera y matemáticas, ya que al jugar es necesario hacer cálculos y ahorrar para administrar las finanzas en cada partida. Además atrae tanto a niños como a jóvenes.

SIMON:  Y si se trata de desarrollar la concentración y memoria, tanto visual como auditiva, este juego es ideal, ya que emite secuencias de luces de colores y sonidos que los jugadores deben repetir a lo largo del juego.

“Todos estos juegos pueden encontrarlos fácilmente en grandes tiendas y supermercados y contribuir para que sus hijos aprendan de una forma lúdica, desarrollando todas sus habilidades y potenciando otras destrezas  a medida que van creciendo”, concluye Francisca Hoces De La Guarda de Hasbro

Y tú, ¿ya votaste en #VotaMonopolyChile ?

www.votamonopolychile.clEn septiembre se abrirá la votación para que todos podamos elegir los lugares que estarán en el próximo tablero de este clásico juego de mesa, entre ellos playas, ríos, monumentos, parques, cordilleras, entre otros.

El nuevo tablero de Monopoly Chile lo haremos todos. Sí, porque el 1 de septiembre se abrirán las votaciones para definir cuáles serán los 22 lugares de nuestro país que no pueden faltar en la próxima versión del juego.

En esta votación todos tenemos derecho a participar, ya que chilenos, extranjeros de todas partes del mundo, grandes y chicos, podrán elegir sus 4 favoritos entre 48 opciones. Motivos hay muchos, porque es tu preferido, porque te trae recuerdos o porque te gustaría conocerlo. Sea cual sea la razón de tu elección, no te quedes sin participar.

Los lugares a votar estarán divididos por las categorías “Chile Azul” (playas, lagos y lagunas), “Chile Bellezas Naturales”, “Chile Patrimonial y Moderno” y “Chile Cordillerano”.

 

A partir del 1 y hasta el 30 de septiembre puedes votar en www.votamonopolychile.cl las veces que quieras y compartir tus preferencias en las redes sociales con #VotaMonopolyChile.

“Hace casi 10 años se lanzó la primera versión de Monopoly Chile. Ahora tenemos la tremenda oportunidad de que nuevos lugares que nos han marcado y nos identifican formen parte del tablero, porque Monopoly Chile lo hacemos todos”, señala Francisca Hoces de la Guardia, de Hasbro Chile.

Recuerda, sólo 22 serán los ganadores. No te quedes sin participar de esta importante votación en la que tu preferencia puede ser parte del nuevo Monopoly Chile, que estará a la venta en 2018. www.votamonolychile.cl

Señor Monopoly celebra 82 años con nuevos tokens en el tablero

Emblemática figura dejará de ser parte del Monopoly Clásico, cuya nueva versión se lanzará en septiembre u octubre próximo. Además, en el año de la Tokenmanía Hasbro presentará Monopoly Tokens con 16 figuras.

monopolyEsta semana el Señor Monopoly cumple 82 años y como ya es costumbre el personaje ícono de este juego de mesa celebrará en grande con novedades para sus fanáticos y entretenidos concursos.

A comienzos de este año se realizó una votación a nivel mundial para elegir los nuevos tokens del tablero de Monopoly clásico y esta semana se han dado a conocer.

“En enero hicimos una votación digital  y se invitó a todo el mundo a votar y de allí salieron los nuevos tokens que serán parte del nuevo Monopoly Clásico que se lanzará entre septiembre y octubre de este año”, explica Catalina Fleischmann, Brand Manager de Monopoly en Hasbro Chile.

Y así como llegarán nuevas figuras, habrá un token emblemático que dejará de ser parte del tablero. Ya supimos que hay un token que se fue, sí, el dedal dejará de ser parte del Monopoly Clásico”, adelanta Catalina.

A esto se suman otras actividades que los jugadores podrán encontrar en las redes sociales de Monopoly. “En nuestro fanpage vamos a estar comunicando distintas iniciativas para los fanáticos de este juego.  Pueden ingresar a MonopolyCL y ahí van a encontrar concursos muy entretenidos”, comenta la Brand Manager de Hasbro Chile.

Los tokens no sólo serán protagonistas en el cumpleaños del Señor Monopoly, porque a lo largo de todo el 2017 seguirán dando que hablar. “Este 2017 definitivamente es el año de la Tokenmanía, estamos todos locos con los tokens y así como ahora estamos con la votación y revelación de los nuevos tokens, para celebrar vamos a tener otro lanzamiento en junio. Se trata de  Monopoly Tokens, un tablero con ocho tokens clásicos más ocho nuevos. Sí, es el primer Monopoly que trae 16 tokens”, concluye Catalina Flesichmann de Hasbro Chile

Consejos para estimular a los niños a través del arte terapia

estimulación niñosLa capacidad de crear es una habilidad que todos tenemos, más o menos desarrollada, pero que es fundamental para la vida ya que nos ayuda a solucionar problemas o buscar alternativas en momentos difíciles, cuando pensamos que no hay salida. Incentivarla en los niños les permite ampliar su pensamiento hacia búsquedas, procesos y resultados más divergentes y abiertos al descubrimiento.

A continuación, Daniela Besa, psicóloga y arte terapeuta de Caleidos, centro para el desarrollo integral infanto-juvenil, recomienda cinco tips para estimular la creatividad en los más pequeños en casa:

  1. Transformar con pocos elementos

Elegir junto con el niño/a un material de desecho (envase, cono del rollo de papel higiénico, caja de cereales) y juntos crear otro objeto o personaje, a partir de éste. El objetivo es usar la menor cantidad de intervenciones y materiales posibles, para así estimular la creatividad y dejar que fluyan las ideas. Por ejemplo, se puede rasgar el cartón, doblar, pegar con cinta adhesiva o dibujar encima. Todas las intervenciones son posibles.

  1. Solución de problemas

Pensar en un problema o dificultad que hayan tenido en el día o en la semana e inventar diferentes soluciones. Luego, se pueden dibujar en una hoja como secuencia de acciones de todas las soluciones a los problemas que se encontraron.

  1. El poder de cambiar los finales de los cuentos

Incentivar a que luego de escuchar un cuento, los niños puedan crear ellos mismos variaciones al final o finales nuevos. Con esto, además de estimular su creatividad, se favorece la comprensión lectora, ya que deben recordar la historia, los personajes y contar de qué se trabaja y los cambios que hacen. Se puede hacer un cuaderno en el cual van escribiendo y dibujando los finales alternativos.

  1. Transformar elementos de la naturaleza

Recolectar hojas secas, piedras y otros materiales orgánicos con el fin de crear con ellos obras de arte. Collages con hojas o pintar piedras. Se puede proponer la creación de personajes, ambientes y de historias con ellos.

  1. Esculturas cambiantes

Una persona inicia el juego arrugando, doblando o amasando el material- que puede ser papel, género o plasticina- hasta llegar a una forma. Las otras personas deben decir la mayor cantidad de objetos y animales diferentes, que perciben a partir de esas formas. Luego, se cambian los roles y es otro el que cambia el material, para crear otras esculturas y seguir imaginando formas a partir de ellas.

Más información en www.centrocaleidos.cl

Para llevarlos en Vacaciones: Estos son los juegos de mesa preferidos en verano

 Son fáciles de llevar a la playa, el campo o la piscina, incluso si viajas al extranjero. Se trata de los entretenidos juegos de mesa que hacen de tus vacaciones un lúdico panorama familiar; algunos llaman a la rapidez mental y otros a la imaginación, a trabajar en equipo, a la motricidad o al ingenio.

¡Es hora de que vivas una experiencia diferente, vive tu juego en este verano!

Si tienes hijos pequeños lo ideal es OPERANDO, un juego donde además de divertirse, desarrollan la motricidad fina al tener que retirar con mucho cuidado las piezas que están dañando a SAM, el personaje principal. 

ADIVINA QUIÉN es otra opción; aquí la idea es que adivinen el personaje misterioso del contrincante con ingenio y rapidez.

El clásico juego de combate naval, BATTLESHIP, también es un infaltable especialmente para los más estrategas de la casa. ¡El que arme el mejor plan y hunda la flota del enemigo será el ganador!

Ahora si a tus niños les gusta armar un gran enredo de manos y pies, TWISTER es el juego. Aquí la flexibilidad y la coordinación son la clave.No dejemos de lado el ingenio y la rapidez mental que también pueden resultar entretenidos de poner a prueba en este verano. Para ello te recomendamos CONECTA4, basta juntar 4 fichas en fila y ya está. Sólo debes percatarte que tu oponente no sea más hábil.

Si a tu verano quieres sumarle aún más diversión, PASTELAZO es lo indicado. Basta cargar el brazo de este juego con una esponja mojada o crema batida, para luego ir alternando turnos con los demás jugadores. Y el juego no se acaba hasta que un jugador quede con la cara llena de crema o empapada de agua.

Otro infaltable es el JENGA, un juego de equilibrio y destreza, cuyo objetivo es evitar que los nervios ataquen, debes tener buen pulso para poder retirar uno a uno los bloques de madera sin derribar la torre.

Ahora si te gusta resolver misterios, con CLUE podrás unir las pistas y ¡descifrar el misterio!

Si quieres aprender a negociar, jugar a comprar y vender propiedades para volverte millonario MONOPOLY CLÁSICO es tu opción. También disponible en una versión más pequeña y portátil: MONOPOLY MODULAR.

 Con QUÉ DIJO prepárate para reír. En este juego, tratarás de decir frases divertidas a tu equipo mientras usas una boquilla que no te permite cerrar la boca y pronunciar bien; todo esto contra el tiempo. 

 Otra opción familiar y para jugar con amigos es el CRANIUM, en donde todas tus destrezas y el trabajo en equipo se pondrán en juego para ganar. Podrás dibujar y esculpir, investigar y resolver, juego de palabras y actuar. 

Y si la actuación es lo tuyo, CARAS y GESTOS es el indicado; tendrás que jugar contra el reloj para conseguir que tu equipo adivine 4 actuaciones en fila.

TABOO  es el recomendado al momento de querer adivinar palabras. Recuerda que no puedes mencionar las palabras Taboo!

#Juegos Conoce Overwatch

¿Te gustan los video juegos? Entonces sigue leyendo…

Es un videojuego de tipo shooter en equipos en primera persona desarrollado por Blizzard Entertainment. Fue lanzado al público en mayo del 2016 para Microsoft Windows, Playstation 4 y Xbox One.

Overwatch pone a los jugadores en equipos de seis personas, con cada persona escogiendo uno de varios héroes disponibles cada uno con movimientos y habilidades únicas. Los héroes están divididos en cuatro clases: Ataque, Defensa, Tanque y Soporte. Los jugadores de cada equipo trabajan juntos para atacar y defender puntos de control o para atacar/defender “cargas” (objetivos móviles que se mueven alrededor del mapa). Los jugadores con cada juego acumulan puntos que les otorgan recompensas.

¿Quién es Sombra?

NOMBRE: SOMBRA

NACIONALIDAD: MÉXICO

ROL: ATAQUE

ESPECIALIDAD/PROFESIÓN: HACKER

AFILIACIONES: TALON

Una de las hackers más hábiles del mundo emerge de la oscuridad: Sombra, una infiltrada misteriosa que usa el poder de la información para tomar el control.

Sombra es una maestra de la manipulación capaz de hackear a sus enemigos, bloqueando temporalmente sus habilidades. Adicionalmente, puede hackear los kits de primeros auxilios y la torreta de Torbjorn, volviéndolos inútiles para sus enemigos. Ella usa su metralleta automática para eliminar a sus oponentes, poniéndose en posición con su camuflaje termo-óptico, el cual le permite volverse invisible y moverse más rápido durante cortos periodos de tiempo. Esto le da la habilidad de pasar detrás de las líneas enemigas sin ser detectada, pero su ubicación es revelada automáticamente una vez ataca o recibe daño. Sombra cuenta también con un Translocalizador, el cual puede arrojar como una granada. Una vez activado, Sombra es tele transportada a su ubicación.

Su habilidad máxima: PEM, libera energía electromagnética en un amplio radio de efecto, hackeando a cualquiera que sea capturado en la onda y destruyendo todas las barreras y escudos. Para conocer màs acerca de Sombra, haz clic aquí.

DESCRIPCIÓN

A continuación, encontrarán la ficha técnica del personaje, la cual incluye:

Crean el primer videojuego de realidad virtual para niños de Chile

Un equipo de desarrolladores chilenos tiene la solución. Se trata de Utopic Studio, una empresa de videojuegos nacional que diseñó el primer juego de realidad virtual para niños de Chile.

“¡Run Ant, Run!” o “¡Corre hormiga, corre!” en español, es el nombre de este Endless Runner (juego donde el personaje corre de forma infinita) diseñado para dispositivos móviles que busca entretener a niños desde los seis años en adelante y es especial para ser jugado durante sus vacaciones.

Otra de sus principales ventajas es que puede ser utilizado con cascos de realidad virtual económicos como VR-BOX o Google Cardboard.

El juego se sitúa en la ciudad de los insectos llamada “Big Tree City”, un lugar lleno de obstáculos y aventuras. La misión del jugador será correr, saltar y esquivar diferentes obstáculos como orugas y ranas gigantes que amenazarán la existencia de una indefensa hormiga que debe correr por su vida.

Además, este indestructible insecto deberá arrancar de una lupa gigante que intentará acabar con su vida.

El jugador podrá encarnar a este personaje que no debe parar de correr para mantenerse con vida y, así, descubrir nuevas etapas y desbloquear nuevas habilidades.

Para jugar “¡Run Ant, Run!”, solo se necesita un teléfono celular con giroscopio y un casco de realidad virtual.

Según declaró, Pedro Vargas, CEO de Utopic Studio, la creación de este videojuego tuvo como objetivo diseñar una pieza que pudiera ser jugada sin un control de mando.

“El equipo se dio cuenta que para esta Navidad, muchos niños le pidieron al viejito pascuero un casco de realidad virtual. Por eso, nos propusimos crear un videojuego que pudiera ser utilizado con los dispositivos de bajo costo para que pudiera ser usados por todos. Además, otro problema de los juegos de este tipo es que necesitan un control de mando o imán para funcionar, pero ‘¡Run Ant, Run!’, es diferente, porque no necesita nada más que de los movimientos de tu cabeza, un teléfono y un casco para ser jugado”, dijo Pedro Vargas.

Con el objetivo de llegar a un mercado más diverso, el juego tiene una versión en español y en inglés.

Sobre Utopic Studio

Utopic Studio se especializa en combinar lo mejor del mundo de los videojuegos con las últimas investigaciones en el campo de la realidad virtual. No solo se especializan en el desarrollo tecnológico sino también en el diseño de la experiencia de usuario.

#Maternidad Nos hemos olvidado de que fuimos niños

Trabajo en redes sociales hace más de 4 años, pero desde 2007 tengo Facebook y en Twitter estoy desde el 2009 más o menos. He visto como ha ido evolucionando el uso de estas dos plataformas a niveles tan insospechados que han llegado a ser y convertirse en el nuevo método de denuncia.
No soy amiga de los “virales”, porque pueden difamar a alguien sin razón ni motivo aparente, puedes dañar la honra de una persona solo por un error momentáneo (todos nos equivocamos, ¿o no?). Pero hoy me sorprendió ver un video donde dos personas (mujeres por cierto) buscaban denunciar a la madre de una niña de 4 años que la había pasado a llevar con un triciclo de esos que normalmente arriendan en los parques. Es cosa de ir al parque forestal los sábados y domingos y encontrarte con uno.
Seamos realistas: hay papás que son despreocupados, otros que van detrás intentando que su hijo no vaya a dañar y hay niños preocupados de disfrutar el juguete que sus papás arrendaron. Hay papás helicóptero que van tratando de dirigir en todo lo que hace su hijo y también algunos niños que terminan solos en el parque mientras el papá revisa el celular. Es cosa de sentarse un rato a ver como opera la fauna materna/paterna.
Más de alguna vez me pasó a llevar uno y un papá atrás me pedía disculpas, como también hay papás que ni se inmutan “porque son niños”. Como todas las cosas en la vida hay matices y extremos.
Pero hoy sigo sorprendida de seguir encontrando adultos que no se acuerdan que fueron niños, adultos que esperan que los niños se comporten como adultos, que son capaces de someter a un estrés innecesario de la vida actual a una niña de 4 años con tal “que le paguen los platos rotos”. No se trata de que la madre no se haga cargo si es que hubo algún daño real, se trata de evaluar y saber tomar las cosas con un poco de “andina”. Si no estás sangrando, ni con una fractura ni desmayado no era necesario hacer un show y denuncia a Fiscalía.
Me sorprende la cantidad de adultos que odian a los niños, que los encuentran una peste y me pregunto ¿ellos se habrán sentido así? ¿fueron niños criados con poco amor? ¿fueron niños “huevoneados” o “maltratados”? ¿fueron de la época del correazo o del reglazo en las manos?.
Sigo sorprendida porque cada vez que Sofía u Olivia han hecho algo a otra persona en la micro, en la calle o en el parque me acerco a esa persona y le pido disculpas, y me contestan con un “tranquila”, “si es una niña” o con un “estoy bien” o hasta con una risa.
Todo en la vida tiene un matiz. ¿Era necesario devolverse, llamar a los Carabineros, increpar a la madre (quién explica que pidió disculpas) por un topón en el tobillo, que a simple vista no la lesionó de gravedad? ¿Era necesario comenzar a insultarse mutuamente por algo que podría haberse arreglado con un tan pero simple “disculpe, fue sin intención, estaba jugando”? ¿Era necesario tanto show por una niña jugando en el triciclo en el parque?
No voy a hablar de la actitud de Carabineros, porque ellos simplemente hicieron lo que tenían que hacer, es parte del protocolo. Y menos avalo los insultos y la forma de referirse de la madre al subir el post a Facebook creo que con otras palabras y el video se explicaba la situación por si sola.
¿Tan mal estamos como sociedad? 

#Maternidad El por qué instauramos el Día Sin Monitos

En el arco del triunfo
En el arco del triunfo

Como les conté en un post pasado, a Sofía la diagnosticaron (en realidad NOS diagnosticaron) obesidad. Tal y como suena. A nuestra hija mayor le pusieron la sentencia de ser obesa, ya no estaba sobrepeso, ya no eran un par de gramos de más. Eran 5 kilos extras en el cuerpo de una niña de 4 años.

Después del shock que vivimos, de pensar que éramos los peores padres del mundo y que cómo no nos dimos cuenta (la verdad es que nos gusta comer y nos gusta ver a nuestra hija comer), también hicimos el mea culpa de que durante el tiempo que estuve en casa por mi PRE y post natal no salíamos, nos dedicamos a ver monos, películas, básicamente nos encerramos en nuestro departamento.

Pero mucho antes, los domingos eran motivo de quedarse encerrado en casa a ver películas, con suerte nos hablábamos, Sofía llegaba del jardín (en ese entonces) a ver monos, yo a cocinar y ordenar las cosas para el día siguiente y así nos íbamos.

Los sábados eran de monitos todo el día, la tele prendida, a Netflix le dábamos duro, y cuando había que salir simplemente era un show apagar la tele. ¿Usted adulto le gusta que le apaguen la tele si está relajado, tranquilo, sin que nadie te moleste? Obvio, a Sofía le pasaba lo mismo.

Error de nosotros
Un día Fernando y yo nos cansamos de pedirle cosas a Sofía y que simplemente no nos escuchara. Algo tan pero tan sencillo como decirle: “Sofía a comer” era un show. ¿Y si apagamos la tele y durante todo el día no la prendemos?
El desafío estaba, si porque yo soy tele dependiente, crecí con la tele prendida, hacia mis tareas, jugaba, todo era en función de la tele. Bueno, todo sea por tener una comunicación decente en la familia.

Solo el Domingo
Así, nada más, solo el domingo. “Sofía hoy no hay monitos ni tele, tienes juguetes, podemos ir al parque, hay pinturas, puedes jugar a las tacitas, tienes legos” – ipso facto llanto desconsolado, drama por 30 minutos. Paciencia señor paciencia. Si lo vamos a lograr. Salimos a dar una vuelta, fuimos al parque, a mí también me tiritaban las manos por prender la tele. Feña no, él está acostumbrado a vivir sin tele.

Segundo domingo, el sábado le dijimos que “mañana” era día sin monitos, así que que pensara que quería hacer. Sobrevivimos.

Y así sucesivamente. Obvio que hay excepciones, no todo es una regla en la vida, pero nuestros domingos han mejorado sin los monitos. 

Es verdad, que los moños salvan, lo hacen, el problema es cuando abusamos de ello. También nos dimos cuenta que necesitamos fomentar la creatividad de Sofía y así lo hacemos, porque “la obligamos” a buscarse en que entretenerse y nosotros también. Porque también queremos hacer algo distinto.

Esto es lo que hacemos un día sin monitos 

¿Te atreves a instaurar un día sin monitos?

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>NORMALIDADES Y ANORMALIDADES

>El POR QUÉ ME GUSTA PORTEAR